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忘れてt

2018年11月27日
ども、竜です。
まじで忘れてたわwwww

転職活動?最終まで行ったとこは落ちました^^

理由:本気度が感じられなかった






てめー覚えとけよ、有給3回使って面接3回も受けて、くそみたいな質問して落としやがって潰れてしまえ





まじで行かなくてよかったわ。
年収や労働条件は良いけど、社長がゴミすぎた。
負け惜しみも混ざっているかもしれんが、あの社長はどんなに有能だとしても生理的に無理。

社長メッセージとかインタビューで話している内容と実物が話す内容が違いすぎる。
それをもとに準備してたのに、とんだゴミカスですわ。
ぜひ潰れてくれたまえ。

あるんだよなー、ほんとにこういうの。
大学生のときにも圧迫面接を履き違えたアホとか、失礼を通り越して無礼どころか頭おかしいこと言ってくるやつとか。
採用側は何を勘違いしてるのかわからん。

実際、採用する側の方が立場は上にもなると思うが。
採用される側は自分を売り込み側だから、ある意味採用する側がお客さんだし。
採用される側が定年まで働くとして、ある意味数億円の買い物をするわけだから、多少はね。

でも気にいらねー。
くそみたいな採用した会社は絶対に良い風には思えないし、客としては絶対に利用しないと決めている。


私の経験したクソ採用例
■私の履歴書を破く
→ストレス耐性みてんのか?私はカバンからその会社のパンフ出して、
 同じように破いたら「出ていけ」言われたけど、「あなたと同じことをしただけですけど?」
 あんた頭おかしいの??
■身体的特徴を指摘する
→これもストレス耐性みてるつもりなのかな?入室して第一声が「キミ、目つき悪いね」と。
 おじさんは見事にハゲてますね^^とは言わず、ニコニコしていたけど・・・・
 何度も「それにしても目つきわるいなーw」を連呼されて、退室しました。
 親にもらった身体なのですみません。
 ただ、圧迫面接やストレス耐性を見るにしても失礼だと思いますし、やめたほうがいいですよ。
 それか目つきの良い方、二重の方、って採用条件にしては?と指摘してポカーン

■約束放棄(時間に遅れて悪びれない)
→面接にいったら受付で「聞いてないから確認する」といわれ20~30分待たされる。
 受付の人に「担当者がすぐにきますので、申し訳ございません」といわれ、そこから10分待たされる。
 担当到着「こんにちは!じゃあご案内しますねー」

 消えろゴミが、他に言うことあるだろうが。

■複数面接で女子にセクハラする
→面接官2人、学生2人(私ともう一人女の子)。
 自己紹介のあと、私に質問をほとんどせず、女子に質問。
 質問内容は「お酒飲むの?」「彼氏いるの?」「うちの会社来たい?」
 私への質問は「自己紹介をどうぞ」で終わり。
 そこまで失礼なことをされてムカついたわけじゃないけど、気持ち悪い会社だったなぁ。


このくらいかしら、なんかあったかな?
それにしても学生もやばいやつ多かったから、イーブンかもしれないなwwwwww

(ノω;)ノシ ではまた・・・

りあぢゅう

2018年11月12日
ども、竜です。
忘れてたわけじゃない、忘れてはない。
書かなきゃ!という気持ちにならなかっただけで!!1

なぜそんな気持ちにならなかったかというと、転職活動してました。

転職活動の理由
■自分を高め、満足度の向上を図りたい。会社や社会へ貢献、業界の発展に貢献できるようにするため。
→年収が安い、評価制度が曖昧、私も3○歳なんですが・・・このあいまいな評価何年続くの?


そんなこんなで転職活動中です。
なんと最終まで残りました。

採用人数1名、大丈夫かしら・・・。
割とというかかなり大手で、書類通ったのも奇跡(まじで)。
ここに入れるなら・・・私は転職します。

これまで気持ち的に「まぁ、いまのままでいいかな・・・」ってのもありましたが、
面接受けているうちに「なんで今まで転職活動しなかったんだろ」と思い始めました。
もちろん、諸条件も(求人票の内容についてですが)現職より全然いい。
福利厚生と呼ばれるものも(見ているかぎり)現職より全然いい。
何より通勤も楽ではないけど、現職より近いし、転勤も(希望しない限り、基本は)ない。

何この超良条件。
書類通過したときとか「てってれー(ドッキリ)」的なノリだったらどうしようかと思うレベルでおどろいた。
1次面接は手応えあったけど、5分5分な感じで・・・役職者には気に入られた感じはした。
(予想通り、役職者の感想は問題なし、ぜひって感じだったらしい)
2次面接は話に聞いてたのと違い、社員との会話みたいなレベルでした。
翌朝すぐに合格連絡もらいました、最初から私に業務イメージをつけてもらうための面接だったようで。

んで、次が最終というわけだ。
役員面接・・・お堅いイメージもあるし、お堅いキャラクターにもなれる私ですが、やはり妙に緊張する。
緊張といっても、実際緊張していないし、饒舌に話せるのだけれども、なんというのか・・・・
「どこを見ているか」がわからないので、対策するとキリがない。

「圧迫」気味なのか、「フレンドリー」な感じなのか、「本当に顔合わせ」程度なのか。
圧迫を前提に準備はするけど、どういうのを好むのか、事前のリサーチをしたい・・・。
けど、情報が少なくてなんとも。

あとは他にも最終まで進んでいる人がいるのかどうか・・・。
ここが一番怖い。

不安になるとキリがないので、いつもどおりやろう、という結論になるのが毎度。
結果、こういう「決断したとき」とか「決めたとき」で、トントン拍子で物事が進むときは大抵上手くいくもの。
これまでもそうでした。
とはいえ油断はしたくないので、こんな日記を久々に書いてみましたとさ。


(ノω;)ノシ 更新しなかったら落ちたと思って・・・

dbd ハロウィンイベント開催中

2018年10月22日
ども、竜です。
タイトルの通り、ハロウィンイベントが始まりました。

さて、このゲーム。
生存者(サバイバー)4名に対して殺人鬼(キラー)1人、非対称対戦ゲームになります。
生存者は4名で協力して、発電機を5台直して、ゲートを通電。
通電した後にゲートを開けて、脱出するという目的になっていますね。
キラーは4名の生存者の脱出を妨害し、血祭りに上げるのが目的です。

実は2ヶ月ほど前に「夏のBBQイベント」というのがありました。
生存者側は「イベント専用発電機」という見た目の違う発電機を直せば、
イベントに参加できるものでした。
キラーは相手を倒して「イベント専用フック」に生存者を吊るし上げれば参加できました。

イベントに参加するメリットですが
・ブラッドポイントと呼ばれるキャラのレベルをあげる経験値的なものが大幅にアップする
・キャラの衣装がもらえる

というもので、今回のハロウィンイベントもほぼ同じ内容になります。

しかし今回、生存者側は発電機を直せばいいわけではないというオチ。
何をトチ狂ったのか、イベントと関係ないオブジェクトをいじれときたもんだ。
(植物から蜜を回収する、ということだそうです)



運営バカなの?



ちなみにそのオブジェクトを一人で回収するのにかかる時間は大体30秒。
なんだ、たったの30秒じゃん!
そんなバカなことはない、このゲームの30秒は重要なんです。

キラーは全員吊るして倒すのが目的。
といっても明確な勝ち負けがないゲームなので、「脱出されないようにする」のが目的です。
(同じですけど)

脱出させない=発電機を修理させない(発電機を修理する以外の行動をさせる)
というわけです。

ここでいう発電機を修理する以外の行動=ケガの治療をさせる、味方を救助させる、
あとはチェイス(おっかけっこ)になります。

キラーが一番嫌がることは発電機がバンバン直ることです。
チェイスが長引くのも嫌がりますが、これはチェイス中にバンバン発電機を直されるからというだけ。
生存者を発見できなくても、発電機が直らなければあせらないってのが実際。

このゲーム、生存者側に特徴があって。
ビビリがちな人が生存者側にいると、キラー側は「ものすごく余裕」なんです。
よく「う○こマン」と呼んでますが、しゃがんで隠れてるだけの人が多いと楽です。

なんでかって、発電機が回らないから。
何もしていない時間=最高の無駄だからです。
キラーにとってはボーナスタイムです。

前回のイベントと今回のイベントの違いですが

【前回】
■直さなきゃいけない発電機の中でも、直すと美味しい発電機があった
→普段、積極的に発電機を直さない生存者も積極的に直しにいった
→サバイバーにとっては良い傾向

【今回】
■蜜という関係ないオブジェクトを触らないと旨みがない
→普段、積極的に発電機を直さない人はさらに直さなくなった
→オワコン


野良なんてカオスです。
チェイス何分間してても発電機が回らないなんてざら。
一番ひどかったらのは5個直さなきゃいけない発電機、私が5個直しました。
(正確に言うと、途中まで直ってるのもあったから、一人で直したのは4個くらいだけど)

クソゲーやんけ!!!!!!
やる気なくしがちですが、ランク2まできたからランク1まであげて、他のゲームやろ・・・
誘われたらやるスタンスで。

皆さんもがんばってイベントの蜜を集めてください()

(ノω;)ノシ ではまた・・・

dbd パッチ2.3.0 ライトの検証(といってもたいした内容じゃない)

2018年10月18日
ども、竜です。
件名の通り、昨晩ライト検証をやってみました。
写真(SS)でもとってみようと思いましたが、すっかり忘れてました・・・

そもそも何故検証をしようと思ったかというと・・・
パッチ2.3.0から「ライトを頭に当てよう!」という文言が記載されていたからです。

まぁ、たしかにこれまでは胸のあたりに当てても入ってる感じしたし、どれだけシビアになったかチェック。


結論:あんま変わってない


やめて、石なげないでください。
と・・・なぜあまり変わってないかというと、ほとんど変わってないからです。
だって前からアゴのあたりを狙うイメージでライト当ててたし、同じ当て方で入っちゃったんだもん!!

実際、下のほうを狙うと入らないことも多かったので、多少なりともシビアになっているんでしょう。
でも・・・ライト使う人はこれくらい当てられるだろうし、厳しい変更でもないかなぁ。

担ぎ上げが4秒になったときのほうが厳しかったっす。
ライト狙いすぎて発電機回らない(回さない)ゴミにならないように狙っていこう。

あと、治療は明らかに遅くなってる。
セルフケアなくてもいいのかな・・・キットあればいいのかな、って気すらしてきた。
野良でやるならセルフケアかボンドはあった方がいいんだろうなーって感じ。

一番「お?」って思ったのはバックウォータースワンプがすげー小さく感じるw
でもこれくらいがちょうどいいのかな?って気もする。

なかなか面白くなりそうです。
検証につきあってくれたフレンド、ありがとうございました。
今日はご飯食べた後に寝ないようにしたい・・・。

(ノω;)ノシ ではまた・・・

dbd パッチ2.3.0

2018年10月17日
ども、竜です。
サボリがちです。
なんだか筆が進まない。

いつものことですが、dbdことデッドバイデイライトの新しいパッチがきたので、書いてみよう。
ふんふん・・・なるほど・・・。

セルフケアがいまいちになって、肉屋が弱くなった・・・と(雑)
全般的にキラー強化だけど、トータルバランスは悪くなさそう?
フックが20m以上はなれるようになったのは、良いのか悪いのか。
少なくとも、救助に向かった人がめっちゃ近くにつられてキャンプされるシーンはなくなるのかな。

サバイバーの大きな変更は窓枠とセルフケアかな?
あとライトか。

ライトを頭に当てましょう、ってのは照射半径が狭まったのかな?
これは検証してみないとわからないな、プラベで練習しよう。
ライト使える人は限られてるし、結局いくら難しくしてもライトユーザは使いこなせるようになりそw

あと、最近思ったけど、いくらキラー強化しても少しでも有利に戦いたいマン(厳選マン)がいるから、マッチしやすさとかはあんまり変わらないのかなぁ。
私もPTでやるときはありますが、VCなしのことも多いので、果たしてPTが悪なのか・・・
といっても誰が何が得意とか素性がわかるし、有利なのは間違いないのか。

ガバマッチ率も少し高い気がする。
ランク20~16くらいのキラーがあたりにくいって噂は聞くけど・・・
優先的に当たるような印象を受ける。たぶん、平均ランクが近いPTが優先的にあたってるような印象。

例えばサバイバーランクで・・・
①4,13,17,20=54/4=13.5
②4,8,20,20=52/4=13

この場合は①がマッチ。
でも全員ランクが1あがって、3,12,16,19になったら②がマッチする、みたいな。
ランクが1上がったりするだけで全然マッチしなくなるから、そんな気がする。

最近サバイバーをやるとくっそケバブされまくるけど、どうしたんだろうか。
煽ったつもりない(つもりどころか実際何もしていない)し、執拗にケバブするやつは頭やべーと思うんだw
自分がキラーやったときも、くそ煽られて1発ケバブするくらいはあるけど、その他ではないなぁ。
ファンメも(真面目なのじゃなく、煽り的なものは)一度ももらったことないし。
運がいいだけなのかな。

ツイッターとかでもよく晒し晒されしているけど、毎日1000件も2000件もないもんな(たぶん)。
日本のdbd人口が30万人くらいだとして、仮に1日1万マッチされているとしても、その中の1%とか0.1%だろうから10件20件だろうし。
普通にやってりゃこねーんだろうな。

なんか折り合いがつかなくなってきたw
とりあえず帰宅したらdbdやろう。

(ノω;)ノシ ではまた・・・
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